大家周一好,我是X博士。
【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起看看最近有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:《明末:渊虚之羽》发售首日好评率仅19% 三国杀:坏了冲我来的!
上周,原本万众期待的国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》在发售当天爆出多个巨大节奏,其中包括但不限于把豪华版赠礼发给普通版(但豪华版没发),发售后1小时环国区永久降价,以及清初时间线敌人却没有清军等离谱操作。
不是哥们,这三条里能有一条人能做出来的事儿么。
一时间《明末:渊虚之羽》在Steam的好评率直线俯冲,光速来到19%,短短几个小时就达到了Steam差评榜历史第九的位置,这波是冲着《三国杀》来的。
(现回升到38%)
而且,官方并没有第一时间下场道歉和解释,而是在发售日当晚,才做出了关于预购奖励和价格问题的相关回应。
虽然后续价格调整后,国区确实回到了最低价,但是普通版领取到的豪华版奖励却被发行方回收了。当然发错了回收这很正常,但是在如此群情激奋的时候搞这一套,后果可想而知。
不过关于游戏剧情的节奏,因参与提前评测早就通关了的X博士,只能说网上传的多少有点离谱,其中很多所谓雷点已经失实了,建议大家理智一点。
当然,玩家有情绪是正常的,毕竟选择的魔改时间线约在1647年后,这个时间点已经是顺治四年了,怎么能算明末呢?而且在这个清初的时间节点中,玩家全程战斗的敌人有农民起义军和南明将领以及秽土转生的崇祯,但却没有鞑子兵,玩家对此产生质疑是非常合理的。
有此节奏也仰赖清朝这个朝代在老百姓眼里的口碑。
但随着节奏发酵,X博士却发现很多人已经开始在乱云、乱传了,甚至有把崇祯比作孙中山先生的梗了,作为一个对任何封建王朝都没有多少好感的现代人来说,大家喷游戏归喷游戏,给差评归给差评,把那些鼓吹民族内部仇恨、上纲上线的东西收一收。
而《明末:渊虚之羽》带来的巨大风波,也是给行业敲响了警钟,未来其他游戏在剧情、设定、文案的处理上都要更加慎重才行。或许一款游戏能否成为8分9分,更多是由玩法决定的,但是会不会直逼1分,可就要看文案和剧情了,游戏圈自有前车之鉴。
另外给大家推荐一款可以让兄弟们开心一下的真正“明末”《明末:伐定天下》,这个才是能杀鞑子包爽的。
划重点:二次元大逃杀《命运扳机》正式开测,能打吗?
上周,腾讯新收购的萨罗斯工作室新作《命运扳机》正式开启了测试,游戏主打二次元+吃鸡+英雄射击的玩法。
从目前游戏测试的玩家反馈来看,游戏射击手感、战斗体验略显粗糙,且优化、BUG问题居多,目前阶段还有很大的优化和进步空间。
其实从当前版本来看,游戏无论是“超人飞踢”的动作还是英雄技能,都或多或少跟其他游戏有些渊源,二次元游戏最重要的角色特点,和射击游戏最重要的战斗体验方面游戏反倒没能做到很好。
而《命运扳机》所面临的问题,很大程度上也是近几年流行起来的“二次元+X”的游戏普遍面临的问题,用二次元搭配传统类型游戏固然是一定的创新,也比较符合当先流行,但二次元本质上“卖角色”的特性必然会与传统类型“重玩法”的特点产生冲突。
射击手感这种本身就更适配现实题材的感官因素,在二次元中更是一大难题。
再加上吃鸡玩法本身就已经不是处于巅峰时代了,《命运扳机》想要真正成功或许还有不少需要精进的地方。
划重点:《战地风云6》正式公布 7月31日揭晓多人模式
7月24日 EA 旗下 战地风云工作室正式公布了《战地风云 6》的首支中文预告片,全球玩家首次得以完整一览这款全面战争射击游戏的全新篇章。
同时,预告片中《战地风云6》还宣布将在7月31日公布游戏的多人模式。
希望战地6能找回战地系列的特色吧,别像2042那样爆个大的。
划重点:任天堂召开宝可梦直面会 快龙竟然变成奶龙?
7月22日,任天堂召开了新一次的宝可梦直面会,期间公布了更多《宝可梦传说Z-A》的新情报,其中最受瞩目的就是快龙的Mega进化。
不是哥们,这也太抽象了,你这是快龙么,这分明是奶龙。
快龙Mega新形态也理所应当地遭到了全球玩家的群嘲,玩家们纷纷表示现在宝可梦的设计师太偷懒了,设计的一个比一个抽象。
只能说这就是宝可梦,宝可梦玩家们已经习惯了。
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