在传奇游戏中,三职业是最初的职业模式,因为各项设定非常合理平衡,因此收到玩家们无数好评,但后续为了玩家们能时刻对传奇保持新鲜感,在发展中版本做出了很多的创新之举,除了原本的三职业经典版本,还推出单职业版本和多职业版本,比如传奇归来系列中就出现了其他的职业,分别是刺客、弓箭手和破戒僧,但最终的反馈却并不理想,不仅没有吸粉还遭受嫌弃和吐槽。下面我们一起寻找答案吧!
这三种新增职业其实整体上的设计有点类似于三职业,但实力上看更像是加强版,先说说刺客职业,近战职业跟战士相似,但是身手敏捷程度和实战爆发力更强。另外刺客还拥有其他的特殊技能,比如隐身术,并且对怪物和玩家都有效果。以及炎龙波技能和瞬闪技能,能破防和快速移动,主技能火镰狂舞比战士的烈火更强。这种职业的出现初期有不少玩家跃跃欲试,但新鲜感过去之后就是整个游戏平衡的崩塌。
然后弓箭手的类型有点像法师职业,擅长远程攻击和风筝战术,但他却拥有持续的输出能力,技能恶魔降临的杀伤力非常强,保证输出的同时还拥有技能天神下凡,是非常出色的自身防御技能,弥补血量和防御薄弱的短板,只要用心发展就算是厚血的战士,也有可能会被一击毙命,整体实力十分变态,导致当时游戏中到处都是弓箭手。
最后一个新增职业是破戒僧,它的整体定位类似道士,攻击上属于中程攻击,操作过程对于玩家本身的熟练和技巧等要求很高,技能易筋经是非常具有特色的技能,可以吸收百分之八十的伤害,但是输出和爆发力上看,跟道士一样有所欠缺,所以这个职业是新增的三个职业中最不受玩家喜爱的。新增三职业的前期,玩家们兴致非常高跃跃欲试,但后期会因为整体的职业强弱悬殊问题,导致游戏平衡被破坏,自然开始吐槽不断。各位玩家们,你曾经尝试过新职业吗?
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