近些年传统文化越来越受到重视,网上可以看到许多相关的讨论,但真正关注相关科普的却少之又少,归根结底是现在的年轻人不喜欢枯燥的科普,即便看了也很难留下记忆点,如何让00后爱上传统文化就成了一个需要解决的痛点。
对于这个问题,快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙制作的《三国望神州》,就交出了一份令人满意的答卷。制作组在游戏中融入了大量传统文化,给玩家上了一堂“线上文物课”,以更让年轻人接受的方式,有效进行了文化传播。
比如说游戏中的人物立绘设计,就能看到很多出现在博物馆中的细节。以游戏第一位剧本主角曹操为例,他的冠饰是汉代兴起的小冠,是士人在正式场合佩戴的主流冠饰,在晋末还形成了“冠小冠而衣裳博大”的流行风尚。
服饰方面,甲胄彰显了曹操在游戏中主将的身份,而铠甲设计看起来是考据了汉代明光铠,在《周书·蔡佑传》的记载中,提到“此是铁猛兽也”,曹操的甲胄前胸猛兽样式的防护甲板,与这一记载正好相呼应。
文官的形象设计也有许多细节,像曹魏谋士荀彧,他佩戴的是汉高祖刘邦创制的长冠,这种冠饰在东汉时期演变为官员在正式场合佩戴的头冠。服装设计也是汉服常见的交领右衽形制,直裾、宽袍也很符合东汉时期男子服饰流行。
类似的设计还有很多,游戏的人物立绘简直就是汉晋服饰秀,而且制作组对传统文化的钻研不仅体现在人物服饰设计上,音乐、玩法等多个方面,都展现出了文化细节。
先说音乐,进入游戏就是熟悉的旋律,是大众认可的最能代表三国的主题曲《滚滚长江东逝水》,这首歌是游戏于94央视版《三国演义》的联动,开场就触动玩家DNA。
游戏的配乐也十分考究,在古琴、编钟这些传统乐器的加入下,古韵十足。战场中,还会搭配战鼓,听觉上营造出紧张的氛围,配合生动的动画演绎,玩家的代入感更强。
再就是玩法,《三国望神州》主要还是传统战棋走格子的玩法,战斗核心是合击,也就是以敌方单位为中心,己方单位从上下、左右形成夹击的形式来进攻。在人物满怒的情况下与另一个满怒的人物合击,就能节省一个回合,是比较有三国特色的策略玩法。
战局的动画表现,也完美还原了三国战场。对局中打出战法合击,动画就会从一支军队变成两支军队合击的形式,看着大军压境的画面,很有沉浸感。
综合来看,《三国望神州》完美诠释了什么叫传统文化的新科普方式,以游戏的形式来呈现文化,更容易受到年轻人的喜欢,因为这份喜爱,也能促使他们去深入了解传统文化,形成传承。
要是喜欢传统文化,喜欢三国,那么就不要错过《三国望神州》这款内容丰富的游戏。目前游戏已经开启了公测预约,通过TapTap、App Store、游戏官网都可以进行预约,预约后就能在游戏上线后领取丰富奖励,赶快行动起来吧!
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